İçeriğe geç
Kayıtlar açık

Drone Soccer (Drone Futbolu) Atölyesi

Kimler için5–12. sınıf (10–18 yaş)
MFR-07

Hafta hafta ne öğreteceğiz?

Program drone'un nasıl uçtuğunu ve güvenli uçuş kurallarını öğrenerek simülatörde başlar. Öğrenciler kafesli drone'larını kendi elleriyle monte eder, Betaflight ile ayarlar ve adım adım uçuş eğitimi alır. Yıl, takım taktikleriyle hazırlanılan bir iç turnuvayla biter; her öğrenci kendi kurup onarabildiği bir drone ile sahaya çıkar.

  1. 01 Drone dünyasına giriş ve güvenlik1–4. hafta: Drone'un neden uçtuğunu ve atölyede güvenli çalışmayı öğrenir. 4 hafta
    1. 1. hafta Drone Soccer nedir Oyunun kurallarını, sahayı ve takım yapısını videolarla inceler ve tartışır.
    2. 2. hafta Drone nasıl uçar İtki, ağırlık ve pervane yönlerini kağıt pervane deneyiyle keşfeder.
    3. 3. hafta Eksenler ve kumanda Gaz, yalpa, yunuslama ve yatış hareketlerini masa üstü modelde gösterir.
    4. 4. hafta Pervane ve uçuş güvenliği Güvenlik kurallarını öğrenir ve atölye uçuş güvenlik sözleşmesini hazırlar.
  2. 02 Simülatörde uçuş5–8. hafta: Gerçek uçuştan önce bilgisayarda kaza riski olmadan pratik yapar. 4 hafta
    1. 5. hafta Simülatör kurulumu Kumandayı bilgisayara bağlar ve simülatörde ilk kalkışını yapar.
    2. 6. hafta Sabit havada durma Simülatörde 30 saniye boyunca belirli bir alanda havada kalır.
    3. 7. hafta Yön kontrolü alıştırmaları Simülatörde kare ve sekiz çizerek yön hakimiyetini geliştirir.
    4. 8. hafta Simülatör mini yarışması Zamanlı kapı parkurunu tamamlar ve derecesini kaydeder.
  3. 03 Kafesli drone montajı9–14. hafta: Kendi drone soccer aracını parça parça kurar. 6 hafta
    1. 9. hafta Parçaları tanıyalım Gövde, motor, ESC, uçuş kartı ve alıcıyı inceleyip görevlerini eşleştirir.
    2. 10. hafta Lehim ve elektrik güvenliği Lehim güvenliğini öğrenir ve deneme kartında temiz lehim noktaları yapar.
    3. 11. hafta Fırçasız motor ve ESC Motor dönüş yönünü ve ESC bağlantısını test düzeneğinde dener.
    4. 12–13. hafta Gövde ve kafes montajı Kafesi, motorları ve elektronik kartları gövdeye monte edip kabloları düzenler.
    5. 14. hafta Montaj kontrolü Kontrol listesiyle vidaları, kabloları ve pervane yönlerini tek tek denetler.
  4. 04 Yazılım, kumanda ve batarya15–18. hafta: Drone'u uçuşa hazır hale getirecek ayarları yapar. 4 hafta
    1. 15. hafta Betaflight ile tanışma Uçuş kartını bilgisayara bağlar ve sensör kalibrasyonunu yapar.
    2. 16. hafta Kumanda eşleştirme Kumandayı alıcıya bağlar, kanalları ve uçuş modu anahtarlarını ayarlar.
    3. 17. hafta LiPo güvenliği ve şarj Bataryayı dengeli şarj eder, voltajı ölçer ve güvenli saklama çantası kullanır.
    4. 18. hafta İlk kalkış kontrolü Pervanesiz motor testini yapar ve eğitmen gözetiminde ilk kısa kalkışı gerçekleştirir.
  5. 05 Uçuş eğitimi19–23. hafta: Kafesli drone ile sahada adım adım kontrol becerisi kazanır. 5 hafta
    1. 19. hafta Havada durma Gerçek drone ile işaretli alanda dengeli şekilde havada kalır.
    2. 20. hafta Sekiz çizme Sahada iki direk arasında sekiz çizerek yumuşak dönüş yapar.
    3. 21. hafta Top kafesi kontrolü Kafesli drone ile hedefe yaklaşır, durur ve geri çekilir.
    4. 22. hafta Kaza ve onarım Kırılan pervane ve kopan kabloyu değiştirir, drone'u tekrar uçuşa hazırlar.
    5. 23. hafta Beceri sınavı Havada durma, sekiz ve hedefe yaklaşma görevlerini süreli olarak tamamlar.
  6. 06 Takım taktikleri ve turnuva24–27. hafta: Takım oyununu öğrenir ve iç turnuvada yarışır. 4 hafta
    1. 24. hafta Forvet ve defans rolleri Forvet ile defansın görevlerini öğrenir ve rollere göre alıştırma yapar.
    2. 25. hafta Takım oyun planı Takımıyla pas, blok ve atak taktiklerini çizip sahada dener.
    3. 26. hafta Turnuva provası Hakemli deneme maçı oynar, pit alanında hızlı batarya ve onarım yapar.
    4. 27. hafta İç turnuva ve veli günü Takımlar turnuvada yarışır, öğrenciler drone'larını velilere tanıtır.

Ön kayıt formu

Ücretsizdir ve bağlayıcı değildir. Formu doldurun, sizi arayalım.

Diğer kurslar

Bunlar da ilginizi çekebilir

Tüm kurslar

3D Tasarım ve Üretim

  • 4–10. sınıf (9–16 yaş)

Program Tinkercad'de basit şekillerle 3D düşünmeyi öğrenerek başlar, ardından kumpasla ölçüp Fusion 360'ta ölçülü ve işlevsel parçalar çizmeye…

Ön kayıt yap